장르 : 액션 퍼즐 게임
개발 시기 : 2023/01~2023/08
개발 목적 : 3D 그래픽스 이론을 토대로 멀티 게임 구현
개발 툴 : Visual Studio 2022, DirectX 12
개발 언어 : C++
팀원 : 3인 [ 클라이언트 / 서버 ]
담당 역할 : 클라이언트
개발 중점 사항
-스키닝 애니메이션 구현
-그림자 구현
-빌보드 스프라이트 애니메이션 구현
-계산 셰이더를 이용한 블러링 구현
YouTube : https://www.youtube.com/watch?v=85H-zTnQvbk
GitHub : https://github.com/eunjiyun/Voodoo_Doll