Untitled

장르 : 3D 액션 게임

개발 시기 : 2023/10~2023/12

개발 목적 : 3D 그래픽스 이론을 토대로 게임 구현

개발 툴 : Visual Studio 2022, DirectX 12

개발 언어 : C++

팀원 : 1인 [ 클라이언트 ]

담당 역할 : 클라이언트

개발 중점 사항

-스카이박스 처리

-파도 구현

-동적 LOD(Level Of Detail) 구현

-거울 구현

YouTube : https://www.youtube.com/watch?v=85H-zTnQvbk

GitHub : https://github.com/eunjiyun/Helicopter_Combat